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全年净增长销售额突破亿级?成熟的MA产品这样做!

深化客户关系、对关系进行精细化的管理,是提升品牌盈利能力的关键,也是营销自动化MA系统的关键能力所在。应用营销数字化的企业可以自查:有没有建立“可持续”的客户关系?在哪个环节内持续运营了这个关系? 今天的文章将给您答案。

暴雪总裁:对手游质量有信心,暴雪IP构筑“暴雪宇宙

新总裁上任后暴雪或将改变未来走向,多种迹象显示暴雪意图在保证原有PC端地位的同时,进军电子竞技、手游行业。暴雪宇宙已经近乎成熟,暴雪如何将各大IP转换成新的作品,我们将持续关注。

1498 2019-06-10 14:58:38

中国移动游戏市场年度综合分析2019:移动市场将迎来大洗牌

近日,Analysys易观发布了《中国移动游戏市场年度综合分析2019》,报告对2018年中国移动游戏市场的发展情况进行了全面的总结和分析,包括市场概况、产品品类、细分市场、典型厂商与发展趋势。

1360 2019-06-03 13:56:11

2019美国Q1手游市场报告,中国手游出海再创新高

5月27日,Sensor Tower发布了《2019Q1美国手游市场趋势及中国厂商市场份额》的观察报告。

2392 2019-05-31 10:05:28

索尼携手微软:对手的对手,是可利用的对手

天下大势,分久必合,合久必分

1566 2019-05-30 10:37:43

5款战术竞技手游全球营收超20亿美元,《荒野行动》位居榜首

近日,移动应用市场情报平台Sensor Tower发布了一项数据显示,两年内全球Top5的战术竞技手游在 App Store 和 Google Play 的总收入收入已超过20亿。

1368 2019-05-20 17:53:02

微软索尼达成战略合作,就云游戏和AI服务展开合作

微软在一份声明中解释道:“双方将以微软Azure云服务为基础,讨论打造支持各平台的游戏与串流内容服务,其中包括为索尼现有的游戏流媒体服务使用Azure数据中心解决方案”。

1507 2019-05-17 16:05:05

4月美国游戏广告费用排行:Playstation占据四分之一

近日,GamesBeat和 iSpot.tv合作推出了一份4月美国游戏广告费用排行的数据报告。

1561 2019-05-16 10:12:33

2019年第二批游戏版号公布,主机游戏比例上升

5月13日,国家新闻出版广电总局官网公布了最新一批进口网络游戏审批版号。本次审批过审游戏数量较少,一共有22款,依旧是移动端游戏居多。

1165 2019-05-14 18:05:20

独立游戏营销指南:开发者应如何推广游戏

4月初,在EGX Rezzed旗下的GamesIndustry.biz职业招聘会上,自由游戏营销人Bee Wakefield发表了一篇演讲,就如何宣传她游戏提出了一些有价值的建议。

1429 2019-05-14 18:00:07

小霸王CEO回应游戏机项目解散:项目还在,上海办公室关闭

近日,有多位知情人士透露,小霸王游戏机项目团队已于 5 月 10 日解散,直接负责该项目的小霸王上海分公司也已经遣散。

1224 2019-05-13 18:13:17

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