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拳头收购《坦克世界》开发商旗下工作室,或与其在研MMO游戏有关

拳头收购《坦克世界》开发商旗Wargaming下工作室,除助力《英雄联盟》和《VALORANT》开发外,或与拳头在研MMORPG游戏有关。

1674 2022-10-18 18:59:09

米哈游 鹰角齐下场,游戏IP动画化为何这么热?

游戏IP动画化迎热潮,大厂纷纷下场为哪般?

3164 2022-10-17 18:12:06

效果显著,幕后人员“台前化”或成游戏运营新利器

游戏幕后人员台前化,助力游戏口碑打造。

14237 2022-10-13 14:02:50

腾讯再战动漫IP改编游戏,《一拳超人正义执行》首日流水达190万

腾讯再战漫改IP游戏,《一拳超人争议执行》表现如何?

5782 2022-10-11 17:23:40

《狩猎时刻》首日仅获72万流水,B站上线前夕放弃代理

二次元共斗手游《狩猎时刻》上线,首日流水仅72万元,公测前夕B站放弃代理。

1380 2022-09-28 18:25:05

6周年庆首日流水预估达2800万,《阴阳师》还能走多远

《阴阳师》六周年庆典首日流水2800万,营收明显下滑,未来还能走多远?

12574 2022-09-23 15:19:08

《原神》开启联动“暴走”模式:30天内15次,整体效果如何?

《原神》30天开启15次联动,究竟为哪般?

4293 2022-09-19 09:52:47

亚马逊与腾讯合作游戏《指环王》被取消,中国厂商未来将面临更激烈的竞争

亚马逊与腾讯合作《指环王》被取消,中国厂商出海将面临更激烈的竞争。

6035 2022-09-16 14:41:45

“内卷”愈发严重下,国内游戏音乐营销怎么做?

成功的音乐营销可以使一款游戏与玩家形成更好的情感联结,提升整体游戏内外生态环境,从而助力运营早期的游戏提升知名度,或者帮助运营进入中期的游戏,解决老玩家付费遇到瓶颈,游戏拉新困难的问题。那么,近年来音乐营销有怎样的变化,厂商又该如何选择?

9612 2022-09-15 16:51:09

“红彤彤”的北美手游市场,CTV更易吸引中重度玩家?

The Trade Desk联合调研公司NielsenIQ BASES 游戏共同发布《北美手游市场品牌出海增长白皮书》

2117 2022-09-06 14:45:33

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