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全年净增长销售额突破亿级?成熟的MA产品这样做!

深化客户关系、对关系进行精细化的管理,是提升品牌盈利能力的关键,也是营销自动化MA系统的关键能力所在。应用营销数字化的企业可以自查:有没有建立“可持续”的客户关系?在哪个环节内持续运营了这个关系? 今天的文章将给您答案。

两款游戏助力下,Steam同时在线人数达新峰值:2480万

12月13日晚上Steam平台同时在线人数峰值达到24804148,打破了2020年3月2200万人的记录,创造了新的记录。

1284 2021-01-06 14:43:30

《原神》全球公测开启,Unity引擎赋能次世代游戏体验

借助Unity引擎的强大渲染技术,《原神》对大到包含过场动画在内的所有画面,小到元素交互内容、昼夜光影变幻、人物服饰、水流动态效果等具体细节,都进行了实时渲染,以满足玩家沉浸式、交互式的游戏体验需求。

2152 2020-09-29 10:05:31

Unity将举办线上技术大会,邀中国开发者一起“创新思,享未来”

2020年9月24日,实时3D内容创作和运营平台 Unity 宣布将于11月16日至20日举办“创新思,享未来”—— 中国 Unity 线上技术大会。

1564 2020-09-29 09:58:37

估值将达12亿美元:Unity于纽交所提交IPO申请,首次对外公开财务状况

据CNBC报道,本周一Epic Games的竞争对手、生产3D游戏引擎、为视频游戏和其他程序提供动力的公司,Unity Software(U.US)向美国证监会提交提交了一份招股说明书,为首次公开募股(IPO)做准备。

2289 2020-08-28 10:47:35

创梦天地:上半年游戏营收13.9亿,腾讯天美、光子工作室总裁同时进入董事会

经营利润同比下降5.2%,游戏业务营收同比增长10%

1397 2020-08-28 10:44:03

《掌门太忙》品质不及头部精品评价糟糕,为何数据表现却为近期最好?

​抓大放小,不企图取悦所有玩家,摆正态度,怕是《掌门太忙》作为腰部产品突围的重要依据了。

1561 2020-08-28 10:40:12

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