2022年卡塔尔世界杯拥有世界杯历史上的多个第一,累计投入2000多亿美元的第一豪;第一次在北半球冬季举办;第一次由中东国家担任东道主;第一次出现女裁判的身影等;本次世界杯也是最后一次由32支球队参赛的比赛,且可能是当今足坛绝代双骄C罗、梅西的最后一次世界杯之旅。
据国际足联在官方网站上公布2018年世界杯的收视报告显示,全球约有35.72亿人通过官方传播渠道,观看了2018年世界杯,占地球总人口的51.3%。其中,中国是全球观看人数最多的国家,有6.557亿人观看了俄罗斯世界杯,占收视总人口的18.4%。今年的世界杯在诸多方面的加成下,规模空前。据外界猜测,全球观看人数将会进一步提升。
在此背景之下,世界杯成了迅速提升自身产品知名度,快速获取用户的重要途径。各大游戏厂商也从赛场内外、联动活动与名人效应多方面发力,试图乘上世界杯热度的顺风车。
世界杯期间,与比赛联结最紧密的莫过于体育类游戏,尤其是足球相关的游戏。《实况足球》、《绿茵信仰》、《FIFA足球世界》等游戏,通过上线世界杯相关版本、上线全新主题曲、比赛竞猜、电竞赛事、直播观赛、推出周边、公益活动等多种方式进行营销。网易自研自发手游《绿茵信仰》于2022年9月21日公测,上线仅两个多月。游戏在11月18日世界杯开幕前夕的版本中,更新了“巅峰国家杯”、“卡塔尔梦之队”、“卡塔尔预言家”三大全新玩法。“巅峰国家杯”为手操模式,玩家可任选一支国家队参与游戏。每32名玩家将被分成一组,经过小组赛、淘汰赛后,最终决出冠军。值得一提的是,除了本次世界杯参赛的32支队伍外,玩家还可以选择中国队、意大利队等其他球队参与游戏。“卡塔尔梦之队”为卡牌游戏,玩家将作为教练通过抽卡的方式获取球员并搭建24人大名单,与其他玩家组建的球队展开对决。“卡塔尔预言家”则是对现实比赛的预测,预测结果正确的玩家可以在游戏内获得相应的积分。除了更新世界杯限定版本外,《绿茵信仰》还与放刺FEVER推出纯音乐作品《young blood》,利用电音的跃动和动感欢快的节奏,让玩家和听众以看台观众的角度体验世界杯现场的激情。与《绿茵信仰》相比,网易旗下的另一款足球类体育游戏《实况足球》的营销动作则要少很多,仅开启了比赛预测赢奖品的活动。不过,《实况足球》战队超级联赛第六赛季正在如火如荼的进行当中。虽然规模较小且关注度不高,但依旧可以在世界杯这一特殊时间节点,对游戏营销起到一定的推进作用。腾讯旗下的《FIFA足球世界》在游戏内外开启了“换我上场”主题活动,从游戏、直播、周边、线下活动等多方面展开全方位营销。游戏内容方面,不仅增加了FIFA世界杯版本内容,还针对赛季球员、球衣、俱乐部、联赛和国家队数据做了全面更新。直播方面,《FIFA足球世界》与咪咕视频开展联动活动,邀请“电竞诗人”王多多一起点评赛事。同时,还与抖音《依然范志毅》、百度《嗨聊世界杯》进行深度内容合作,从专业的角度看比赛。
线下方面,《FIFA 足球世界》与FIFA世界杯官方赞助商海信展开联动,在长沙、天津、青岛三城的足球电竞客厅举办线下巡演和表演赛。活动将爱好足球的群体聚集在线下,使得游戏在获取泛用户,提升知名度上取得了一定的效果。此外,腾讯游戏还联合EA Sports和QQ共同推出足球热爱礼盒的限定周边。公益方面, 腾讯成长守护携手腾讯公益与FIFA足球世界启动“我是未来头球王”公益活动。玩家可以通过参与小游戏,为乡村学校捐建球场,这也使游戏的品牌价值得到了进一步提升。总体来看,足球类游戏在世界杯期间的营销热情依旧高涨,且从多角度入手展开营销动作。那么,其他赛道的游戏在世界杯期间又是如何进行营销的呢?
除了体育类游戏外,其他赛道的游戏也可根据自身游戏特色,从线上、线下两方面开展与世界杯相关的营销活动,但与2018年世界杯期间相比,数量明显减少。2018年俄罗斯世界杯期间,《王者荣耀》推出裴擒虎的史诗级皮肤“梅西”,该皮肤于2022年世界杯期间返场;《荒野行动》推出了11人分组吃鸡的新玩法以及各队球衣的服饰;《天使纪元》与海信跨界合作,邀请了范志毅做为总领队带玩家去看世界杯,并制造了刘亦菲世界杯TVC,利用明星效应来提升品牌知名度。四年一度的世界杯时拉高DAU,进步用户黏性的重要营销机遇,但在2022年卡塔尔世界杯期间,上述游戏均未有任何的大规模营销动作。而《原神》等一些列在本次世界杯周期崛起的游戏也鲜有相关营销。不过,一些主要面向男性玩家的游戏在世界杯期间依旧有较多的营销动作。心动旗下的吃鸡游戏《香肠派对》在世界杯期间上线的SS7 赛季:肠肠宇宙杯中加入了全新玩法“足球派对”。玩家在游戏中可以利用随机到的“疯狂时刻”、“弹弹球”等技能将球打进,体验充满趣味的足球比赛。SLG游戏《三国志·战略版》则选择与阿根廷队展开合作。11月22日,阿根廷队首场比赛时,在上海、成都、杭州、大连五城举行了线下观赛。游戏也为参与线下观赛中的玩家提供了游戏内的一系列福利。将有相同爱好的玩家聚集,也为游戏良好的社群运营提供了有力的基础。线上方面,《三国志·战略版》赞助了足球节目《黄健翔谈》,为吸引更多的泛用户发力。从各赛道游戏的整体营销情况来看,体育类游戏因贴合度高,对世界杯营销的热情依旧高涨。而其他品类的游戏,选择世界杯营销的大多以主要目标玩家为男性的游戏为主。据游戏魔客观察,头部的女性向游戏在本次世界杯期间并无相关营销内容。