《代号:伙伴》首测重心放在PVE,朝夕光年打算吃透国内航海王IP红利?


《代号:伙伴》是由东映动画正版授权,原班CV配音的一款“航海王”漫改动作游戏。2022年8月18日,朝夕光年首曝该游戏并发出宣传视频,引起了外界较高的关注度。除了较强的发行商背景外,该游戏的研发团队为完美世界旗下的上海团队乘风工作室,该工作室也是《龙之谷手游》的研发团队。


10月25日,《代号:伙伴》“出航测试”PV发布,为游戏的首次内测进行预热。10月26日,游戏正式进入内测阶段。测试开启首日其官网预约人数突破200万,TapTap预约人数突破17万,评分达8.8。



那么,《代号:伙伴》作为朝夕光年下一款可能的爆款产品在此次测试中究竟表现如何?对于朝夕光年未来的游戏布局意义何在?


01
朝夕光年瞄准“航海王”
三款衍生游戏旨在IP深度探索


在进入到《代号:伙伴》游戏后,首先吸引玩家的是其高质量的动画以及对于原作的高精度还原。以“顶上战争”部分为例,游戏中角色按照原著进行一比一还原,且战斗地图360度无死角场景,最大程度上还原了原著中的场景,整体的3D建模质量较高,在画面制作上就吸引了不少海米的关注。

除了画面之外,游戏在剧情上对原著的还原度也较高。比如,在阿拉巴斯坦连续对战三次沙鳄鱼,发现其弱点后才能艰难打倒;操控佐罗与鹰眼对抗,连续的QTE还原出两位剑士连绵不断的斩击等。


从玩法上来看,与其他的ARPG游戏不同,《代号:伙伴》更加看重PVE玩法。在大型多人团本当中,需要三支四人小队,12名玩家共同参与并完成四个阶段的战斗。游戏中,伙伴被分为输出、守护、支援三种类型,玩家可以从中选择适合自己的伙伴。天赋系统方面,分为一键天赋和竞技场天赋,点错后可一键重置,此设置也较为省时省力。


《代号:伙伴》不仅考验单个玩家的操作能力,更考验团队间的协作能力。玩家也可以通过PVE玩法,重现《航海王》中大多数史诗级战役,游戏在带给玩家更强的沉浸感时,也满足了玩家社交的需求,当然,较高的技能还原和流畅的技能连招,也使游戏的打击感体验较好。

在核心玩法之外,游戏也提供了钓鱼、躲避障碍、答题等不同类型的休闲玩法,满足了轻度玩家的需求。

整体来看,注重PVE玩法是其最大的亮点,且这一玩法也符合《航海王》漫画中组团对战BOSS的设定。再加上高质量的制作和多元化的副玩法设计,《代号:伙伴》应该是一款不错的“航海王”IP衍生游戏。

从目前整体的玩家反馈来看,玩家对游戏当中动漫的还原度以及PVE的玩法评价较高,在打击感等方面也有不错的体验,不过,游戏当中存在掉帧的问题,需要在后续的更新当中解决。

当然,《代号:伙伴》并不是朝夕光年旗下的第一款“航海王”IP游戏。其旗下还拥2021年上线的《航海王:热血航线》以及今年4月公布的《航海王:梦想指针》两款“航海王”IP衍生游戏。

2021年4月22日上线的,完全由朝夕光年自研自发的《航海王:热血航线》是其旗下第一款“航海王”IP手游,游戏上线首月总流水便达3.9亿元,从成绩来看“热血航线”绝对算是字节跳动决定做游戏以来的第一个爆款产品。

截至完稿,《航海王:热血航线》在TapTap上累计拥有230万的下载量和2.5万次评价,并保持着7.5的评分。其在免费榜上排名136,畅销榜排名35。从IOS端流水数据来看,《航海王:热血航线》九月IOS端流水为1994万。观察其流水的总体走势,除上线初期形成了峰值之外,流水基本走势随版本更新形成了波峰波谷,表现平稳。


朝夕光年的另外一款“航海王”IP游戏《航海王:梦想指针》在今年4月1日正式官宣。目前,其官网拥有近500万的预约人数。虽然这款游戏并没有向外界透露太多的信息,但据目前可知的内容来看,这将会是一款竖版3D互动冒险类的卡牌手游,该作预计于2023年正式上线。值得一提的是,这款游戏的研发商奥飞游戏曾有过《航海王:激战》的研发经验。


不难发现,上述三款产品虽然都是“航海王”IP衍生游戏,但每个游戏之间都存在着较为明显的差异。《航海王:热血航线》和《代号:伙伴》虽然都属于ARPG游戏,但前者更考验个人的策略能力和操作能力,而后者则是一款重PVE玩法的游戏,与个人操作相比更考验玩家之间的配合。而《航海王:梦想指针》则是一款卡牌游戏,游戏的基础玩法是通过玩家搭配不同的角色卡牌,利用卡牌自带的独特机制来进行战斗。

在短时间内推出三款同IP、同一宏观故事背景下但玩法差异明显的游戏,朝夕光年显然打算从各个垂直的游戏赛道出发,尽可能吃光航海王IP的国内红利,深度探索IP价值。

02
KOL营销发力打造矩阵
线下活动扩大游戏影响力


从《代号:伙伴》目前的营销来看,其非常重视官方账号的内容建设,核心发力KOL营销以及线下推广。

在自身账号建设方面,其官方微博账号拥有5792个粉丝,从8月18日至今一直保持着较高频率的资讯更新,累计发布了40条微博。官方微信公众号的活跃度也较高,自游戏官宣以来,一直随着游戏和活动的进程进行更新。

而其在B站的官方账号拥有6.2万粉丝,累计发布了9条视频,主要视频内容为宣传PV、游戏内容展示以及线下活动宣传展示。其中,在8月16日发布的首支游戏内容展示视频获得了到目前为止该账号最多的50.2万次播放,也是凭借这支视频,游戏受到了众多玩家的期待。而最新发布的“出航测试”PV也获得了33.3万次的播放量。


另外,作为《代号:伙伴》最重要的宣发平台,抖音的官方账号拥有7.2万粉丝,自8月18日起累计发布了22条作品,作品内容也同样以游戏内容和游戏展示为主。10月25日发布的“出航测试”PV是其作品中点赞量最高的一条视频,达1.6万。

线上营销方面,《代号:伙伴》延续了《航海王:热血航线》上线时对KOL营销的重视程度。

以下是游戏魔客整理的《代号:伙伴》在抖音平台邀请的部分KOL视频内容及视频数据:


从KOL的选择来看,朝夕光年选择了不同体量KOL为其进行游戏宣传。从千万级别的博主到百万级别的博主再到十万级别的博主,甚至是一万粉丝以下的博主均有涉猎,这些KOL基本都是专注于游戏领域的博主。

头部KOL这次邀请了“阿三解说”和“小乾游戏解说”,分别拥有1579.3万粉丝和1040.7万粉丝,其中, “阿三解说”发布的视频拥有1.2万点赞和271条评论,“小乾游戏解说”发布的视频有811点赞和33评论。

从发布视频的时间来看,《代号:伙伴》的KOL营销动作开始的很早。自8月首爆便开始进行了小规模的KOL铺量,10月初慢慢加大合作规模,10月27日则是集中爆发的时间。

从合作的视频内容来看,视频内容也丰富多样,向玩家从不同角度展示了游戏。大致分为游戏介绍、剧情画面展示、技能展示以及核心玩法攻略四大类。KOL通过视频展示了游戏内精美的画面和流畅的动作技能,从不同角度吸引泛用户参与到游戏当中。

除了攻势凶猛的线上KOL营销外,《代号:伙伴》初期的线下营销也可圈可点。在游戏首爆仅一周后的8月25日,《代号:伙伴》就开启了线下游戏标志物打卡活动。作为航海王的标志性物品——草帽现身广州海心沙广场,吸引了众多ACG爱好者的关注。且从目前官方给出的信息来看,该活动后续还将会在多地展开。


03
漫改热潮依旧
航海王IP游戏前景较好

《航海王》作为三大民工漫之一,本身具有较高的热度,在漫改游戏的热潮下,自然也会吸引较多游戏厂商的目光。从2015年到目前为止,国内共上线了五款“航海王”IP游戏,这些游戏在上线初期都有较好的表现,但从长线运营的角度来看,仅有三款游戏具有竞争力。


2017年5月上线的《航海王:激战》已于2019年1月正式停运,而最早的“航海王”IP游戏《航海王:启航》已经运营了近8年的时间,进入到了运营的后期。且流水下滑趋势明显,近一个月IOS流水仅有70万(公测首月流水约6000万元),颓势状态在未来也很难得到改善。

《航海王:热血航线》上线首月IOS端流水达到了1.79亿元,在运营了一年半左右的时间后,其近一个月IOS端流水虽下降至2810万元,但依旧是国内“航海王”IP手游中表现最好的。

中手游旗下的《航海王:强者之路》虽然上线首日没有进入到畅销榜排名,仅在免费榜排名239。但其后续表现强劲,成为了中手游的重要产品。根据中手游2020年财报显示,运营4年的《航海王强者之路》依旧是公司营收增长的主要驱动力之一。2022年10月27日,其在畅销榜排名165,且IOS端月流水为317万元,整体游戏处于平稳运营状态。


《航海王:燃烧意志》作为国内第一款MMORPG“航海王”IP手游,在上线之后取得了不错的成绩。游戏发行商云畅游戏2019年年报显示,发行的第二年,云畅游戏的全年净利润同比增长183.42%,最大功臣正是《航海王:燃烧意志》。时至今日,运营4年时间,其也依旧保持着IOS端603万元的月流水。


除了以上“航海王”衍生游戏外,腾讯旗下也有一款在研的“航海王”IP游戏《Project:Fighter》,该作由腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一的魔方工作室群和万代南梦宫联合研发。2021年12月,魔方工作室群就航海王IP端游、手游开展大规模招聘,岗位包括航海王动作手游UE4引擎开发、动作3D特效设计师、UE4游戏客户端开发等。

从多款运营中“航海王”IP游戏流水数据来看,国内航海王IP游戏上线短期的表现非常亮眼,基本都有2到3年的运营周期,但3年以后的长期运营还是吃产品力的,《航海王:热血航线》和《航海王:燃烧意志》算是当前国内航海王IP游戏的头部产品,预计未来热血航线会越来越强势,逐渐压制燃烧意志。

04
总结


实际上,日漫IP改编游戏虽然自带天然流量,但国内能利用高质量漫改游戏深挖某一具体IP价值的厂商却少之又少,大多数产品只会在公测时短暂闪耀一瞬。


目前提到国内市场最成功的漫改游,腾讯旗下的PVP格斗手游《火影忍者》必然榜上有名。该游戏上线于2016年5月19日上线首日其便登上畅销榜第6,而在运营6年后的2022年Q3季度其IOS端流水依然高达1.65亿元,同期《航海王:热血航线》的IOS端流水仅为7790万元,两者差距明显。


如此看来,朝夕光年想要凭借“航海王”IP挑战腾讯旗下《火影忍者》在国内漫改游领域的地位,还有很长一段路要走。



标签:朝夕光年,航海王

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