1、网易在线游戏服务营收138亿元,同比增长20.9%
8月13日,网易公司发布2020年第二季度财报。财报显示,网易公司本季净收入为181.8亿元人民币,同比增长25.9%。其中,在线游戏服务净收入为138.3亿元,同比增长20.9%,连续九个季度破百亿,保持稳定增长。
本季度,网易游戏推出多款新品,进一步扩充自研精品矩阵,包括:《梦幻西游网页版》、《猎手之王》、《实况球会经理》等。
其中,《梦幻西游网页版》作为网易2020年全新H5赛道产品,将一个大众熟知的重度MMO做成一款创新轻度的产品,再一次用经典端游大IP验证了轻量化H5游戏的发展潜力和想象空间。游戏上线后短时间内跻身App Store免费榜第2,畅销榜第6,成为市场上的又一爆款。
2、百度:2020年第二季度总营收为260亿元,同比下降1%
百度发布2020年第二季度业绩报告。财报显示,百度2020年Q2实现营收260.3亿元,同比下降1%,高于彭博一致预期的257.16亿元。Non-GAAP下净利润实现50.8亿元,同比增长40%,高于彭博一致预期32.74亿元。
3、THQ母公司Embracer Group新收购8家工作室 包括4A Games
据外媒gematsu报道,THQ母公司Embracer Group收购了8家新的工作室。
这8家工作室分别是: 4A Games(代表作《地铁》系列)、DECA Games(代表作《狂神国度》)、New World Interactive(代表作《叛乱》)、Palindrome Interactive(代表作《永生之境:吸血鬼战争》)、Pow Wow Entertainment(代表作《MisBits》)、Sola Media、Rare Earth Games以及Vermila Studios(代表作《Crisol:The Idols》)。
目前,Embracer Group旗下的工作室共有118款游戏正在开发,69款尚未公布。除了THQ Nordic之外,The Embracer Group旗下还有着Deep Silver、Coffee Stain等多家知名开发、发行商。
4、App Store封禁《堡垒之夜》,Epic起诉苹果非法垄断
Epic发布了《堡垒之夜》“1984”短片,声称要反抗苹果的垄断。Epic此前认为苹果30%的分成比例太高了,之后他们在《堡垒之夜》中加入了额外的付款通道。苹果认为该付款通道违反了相关条款和协议,于是在App Store中封禁了《堡垒之夜》。在这一短片中,Epic揶揄了当年苹果讽刺IBM时制作的广告,呼吁大家加入这一对抗活动中。与此同时,他们在美国北加州地方法院向苹果提起诉讼。
5、Sensor Tower:腾讯《PUBG Mobile》和《和平精英》位列7月全球手游收入榜冠军
Sensor Tower商店情报数据显示,7月腾讯《PUBG Mobile》和《和平精英》全球吸金2.08亿美元,较去年同期增长10.8%,位列全球手游收入榜冠军。其中,中国玩家贡献了56.6%的收入,美国和沙特阿拉伯玩家分别贡献10%和5.6%。
6、欢聚集团公布2020年第二季财报
报告期内,欢聚集团实现营收58.40亿元(人民币,下同),同比增长36.3%;净利润6.19亿元,去年同期净亏610万,实现扭亏为盈。营收构成上,由于虎牙直播不再并表,YY直播与海外的BIGO直播平台成为营收主力。在本季度中,YY直播营收25.45亿元,BIGO直播营收贡献30.63亿元,同比增长148.8%,海外业务营收占比首次超50%。
7、中青宝发布2020年半年报告
据中青宝2020年半年报告显示,因报告期内对《街头足球》《天命龙图》两款主打游戏分别进行下线优化,公司业绩受到了较大不利影响。其中PC游戏业务较去年同期减少1397.34万元,移动游戏业务较去年同期减少3162.01万元。财报显示,在2020年上半年,中青宝实现营收5.96亿元,同比增长229.09%;归股净利润886.14万元,同比下降66.81%。
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