1、苹果和谷歌在印度下架数十款中国应用
据外媒报道,UC浏览器、茄子快传、Club Factory以及其他被印度封禁的中国应用,已经从苹果印度App Store、谷歌印度Google Play应用商店下架。对此,谷歌发言人在声明中表示,该公司在审查印度政府的临时命令时,已经暂时阻止用户访问谷歌应用商店中的这些应用。苹果暂无回应。
2、快手推出新游戏公会政策,取消入驻流水门槛
近日,快手推出最新游戏公会政策,将取消入驻流水门槛,返点月流水门槛由20万降至5万,主播+公会综合分成比例升至62%,在一线游戏内容平台中最高。
3、腾讯在美国成立新工作室,为次世代主机制作3A级游戏
据外媒Gamesindustry报道,腾讯在美国Orange开设了一间新的游戏工作室——LightSpeed LA。该工作室由Steve Martin领导进行开发次世代游戏产品,隶属于现在的腾讯光子工作室群。Steve Martin是此前R星开发人员,曾参与《GTA5》以及《荒野大镖客:救赎 2》等游戏的开发。
4、Sensor Tower公布2020上半年中国出海短视频/直播TOP20
Sensor Tower公布2020上半年中国短视频/直播应用,在海外App Store和 Google Play下载量及收入排名TOP20完整榜单。其中,字节跳动TikTok以将近6亿次下载稳居下载量榜首,同时也是2020上半年海外最受欢迎的移动应用。BIGO LIVE仍稳居收入榜榜首,同时也是海外收入最高的直播应用,在泛娱乐赛道中仅次于YouTube,Netflix和Disney+。
5、Newzoo:2023年全球游戏玩家将达30亿
Newzoo最新发布《2020年全球游戏市场报告》,这份年度报告是理解和确定世界游戏市场规模的标杆,其中包括:全球游戏市场收入解读,玩家参与度解析,以及对这个体量已达1593亿美元的市场的未来趋势预测。
报告要点:
1. 全球游戏玩家数量将持续增长,到2023年将超过三十亿。
2. 全球游戏市场收入将在2020年达到1593亿美元,同比增长9.3%。
3. 亚太地区市场2020年游戏收入达784亿美元,同比增长9.3%,占全球游戏收入近一半。
4. 未来趋势部分,我们将探讨游戏如何成为新的社交媒体,以及下一代游戏机会否带来新的商业模式等。
6、英国上议院出版谴责报告 政府或将严格限制开箱
近日,英国上议院的赌博行业专责委员会出版了一份报告,这份名为“赌博的危害”的报告指出,需要对游戏的开箱系统进行更严格的监管。
该报告将开箱定义为“在电子游戏中,你付钱获得以某种方式随机决定的不确定物品”。一些欧洲国家早已对这类事物采取更严格的监管。欧洲评级委员会 PEGI 增加了警告游戏包含内购的标签。开箱系统在比利时已经被禁止,荷兰也于 2018 年规定,开箱是否合法根据物品是否可转让来判断。如果可以转让以获取实际收益,就将被视为非法。
7、柠檬微趣提交创业板上市招股书
《宾果消消消》开发商柠檬微趣提交创业板上市招股书,据招股书数据显示,2017-2019年,柠檬微趣实现营收分别是3.88亿元、3.32亿元、3.48亿元,对应净利润分别为8997.32万元、9820.19万元、1.38亿元。其中,《宾果消消消》这一款游戏的收入占比,在三年来分别为94.49%、74.43%、88.92%。
资料显示,柠檬微趣曾于2016年9月挂牌新三板,次年7月递交创业板上市申请,后因申请股票首次公开发行并在创业板上市事项,柠檬微趣的股票在新三板暂停转让。
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