1、任天堂在日本市场已售出健身环100万套
据日媒FAMITSU,任天堂在日本市场已售出100万套健身环。
2、四部门联合启动打击网络侵权盗版“剑网2020”专项行动
6月17日,国家版权局等4部门发布通知,定于2020年6月至10月联合开展第16次打击网络侵权盗版“剑网”专项行动。据悉,本次专项行动于6月至10月开展,将针对网络版权保护面临的新情况新问题,聚焦开展视听作品版权专项整治等5个重点领域,突出查办案件,进一步加大对网络侵权盗版案件的处罚力度。
3、腾讯游戏扩大人脸识别应用范围,升级未成年人保护措施
腾讯游戏宣布,正式升级未成年人保护措施:在对已实名未成年人“限玩、限充、宵禁”基础上,专门针对“孩子冒用家长身份信息绕过监管”的问题,扩大人脸识别技术应用范围,对疑似未成年人的用户进行甄别。据介绍,在新的阶段,腾讯游戏会在游戏登录和支付环节两种场景中发起人脸识别验证。
4、5月全球移动应用发行商下载量排行榜:谷歌排名第一
据Sensor Tower商店情报数据显示,Google以3.79亿次下载,位列2020年5月全球移动应用发行商下载榜榜首,是2019年5月的2倍。Facebook以2.79亿次下载排名第2,较2019年5月增长15.4%。排名前五的另外3个发行商依次是字节跳动,Voodoo和Crazy Labs。
5、完美世界:未来将在云游戏基础上,进一步拓展开发VR云游戏
完美世界在互动平台表示,公司与包括字节跳动在内的多家公司保持长期良好的业务合作关系。公司早年就开始致力于云游戏研发,未来将在云游戏基础上,进一步拓展开发VR云游戏,不仅在引擎上做全面升级,还将与国内5G、云技术、VR技术等头部公司合作伙伴强强联合,共同探索"5G+VR+云游戏"商业化。
6、这也要管?因 steam 没给黑人发声,开发者主动下架游戏……
当下的欧美,已经持续了数周的黑人平权运动 "Black Lives Matter" 依旧声势滔天。
波及到游戏产业,各大厂商们该宣发延期的延期,该捐款的捐款,也算是做出了恰当的回应——但在这种情况下,保持沉默的少数派就显得格外刺眼了,比如说 Steam 平台的运营方 Valve。
上个星期,一位名为 Julian Glander 的独立游戏开发者通过推特宣布,他将撤下自己在 Steam 上的作品,理由则是 V 社和 Steam 至今没有为这场黑人平权运动发声。在 Glander 的号召之下,《Jettomero:宇宙大英雄》的开发商 Ghost Time Gab 转发了他的推特,并表示 "Steam 没法再通过我赚一分钱 "。除此之外,《第一个冬天》的开发者 Dean Sanderson 也响应了号召:" 其他公司都或多或少表明了立场,但 Valve 完全没有。" 对他来说,这是个 " 原则问题 "。
7、Steam 游戏节开幕,已有超 900 款游戏参与
6 月 17 日早上 1 点开始,第三届 Steam 游戏节开幕,展示来自 65 个国家 / 地区开发者的各个类型的 900 多款全新游戏,并在游戏节期间提供开发者版试玩和现场直播,以及开发者专访等内容。
8、虎牙、斗鱼、企鹅电竞将会在未来实现“三合一”
据36氪援引虎牙内部人士透露,虎牙、斗鱼、企鹅电竞将会在未来实现“三合一”,此计划目前在虎牙内部已经成了共识。该人士称“三合一”计划原本是在今年6月进行,但由于受疫情影响不得不推迟,最快在今年第三季度,最晚要等到明年。
9、亚马逊首款大型自研FPS端游《Crucible(熔炉)》目前在Steam的同时在线人数仅有100多人
据SteamDB数据显示,亚马逊首款大型自研FPS端游《Crucible(熔炉)》目前在Steam的同时在线人数仅有100多人,该作在今年5月21日上线后,峰值曾有1万出头。据官方介绍,该作研发时间有将近8年,但在Steam平台只有43%的好评率。
10、上线首周《荒野乱斗》国服于iOS端的下载量为480万次
据Gamesindustry主编Matthew Handrahan援引Sensor Tower数据称,在上线首周,《荒野乱斗》国服于iOS端的下载量为480万次,收入约为1750万美元。超过了《皇室战争》国服的410万次下载及940万美元营收。
此外该数据还显示,《荒野乱斗》国服于iOS端的首周成绩,也超过了该作在2018年12月上线首周除中国大陆地区外的全球成绩,当时《荒野乱斗》国际服的首周下载量为1550万次,营收1100万美元。
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