近日,B站宣布为手游添加游戏健康系统。B站游戏客服官博发布通告,称bilibili游戏健康系统即将上线,将对接《FGO》《碧蓝航线》《重装战姬》《无法触碰的掌心》等8款游戏。接入健康系统后,未经实名认证的玩家将无法进入游戏。
此外,由B站代理的《时之歌》已于1月19日11:00正式接入,《方舟指令》已于2月21日14:00正式接入,部分未提及的代理游戏官方也会陆续发布。
接入健康系统后,玩家需要进行实名制,未经实名认证的玩家将无法进入游戏,在B站任一款游戏中均可进行实名认证。
进行认证后,未满18岁的玩家将受到游戏时长以及充值金额的限制。未成年玩家每日游戏时长被限制在1.5小时内,每日22:00到次日8:00无法登陆游戏。
同时,B站还针对玩家充值金额设置了阶梯门槛,未满8岁的玩家不能进行充值;8到16岁玩家单次充值不可高于50元,每月充值不可高于200元;16到18岁玩家,单次充值金额不可高于100元,每月的充值金额不可超过400元。
近年来,我国网络游戏业发展迅速,在满足群众休闲娱乐需要、丰富人民精神文化生活的同时,也出现部分未成年人沉迷游戏、过度消费等一些值得高度关注的问题。这些问题影响未成年人身心健康和正常学习生活,社会各界反映强烈。
为积极回应社会关切,解决行业发展中的突出问题,国家新闻出版署不久前就发出《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,明确了网络游戏行业为未成年人提供服务应遵循的原则和规范。
《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》一共包含以下6点:
1、实行网络游戏账号实名注册制度
2、严格控制未成年人使用网络游戏时段时长。
3、规范向未成年人提供付费服务。
4、切实加强行业监管。
5、探索实施适龄提示制度。
6、积极引导家长、学校等社会各界力量履行未成年人监护守护责任,帮助未成年人树立正确的网络游戏消费观念和行为习惯。
相关负责人表示,未来将逐步完善和丰富身份识别系统的功能,实现跨平台使用网络游戏时间的数据互通,以掌握每一个未成年人跨平台使用游戏的总时间并予以约束。
B站的游戏并不是第一个接入未成年人保护系统的,此前暴雪也宣布旗下所有游戏将遵循未成年人健康游戏系统。
随着网络游戏载体形式和服务方式的不断发展变化,有关部门将继续探索创新制度设计,不断总结好经验好做法,让防沉迷工作取得更大成效,为广大青少年健康成长保驾护航。
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